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	<title>Geekly &#187; Web Games</title>
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	<description>Tecnologia, Gadget e Hi-Tech</description>
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		<title>Google: abilitato Pac-Man in maniera permanente</title>
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		<pubDate>Mon, 24 May 2010 07:55:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carmine Cirillo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giochi]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Web Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Vi siete divertiti la settimana scorsa giocando a Pac-Man su Google?
Magari ora siete dispiaciuti perchè dopo sole 48 ore, Big G l&#8217;ha rimosso dalla propria home Page?
Non temete, visto il successo riscosso il colosso di Mountain View ha deciso di abilitare il videogame online in maniera permanente.
Per giocare basta collegarsi al sito www.google.com/pacman.
Non mi rimane [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vi siete divertiti la settimana scorsa giocando a <a href="http://www.geekly.it/2010/05/google-festeggia-trentesimo-compleanno-pac-man" target="_blank">Pac-Man su Google</a>?<img class="alignright  size-medium wp-image-6021" title="Google-Pac-Man" src="http://www.geekly.it/wp-content/uploads/2010/05/Google-Pac-Man-300x100.png" alt="Google-Pac-Man" width="260" height="101" /></p>
<p>Magari ora siete dispiaciuti perchè dopo sole 48 ore, <a href="http://www.geekly.it/2010/05/google-acquisisce-desktop-3d-bumpto" target="_blank">Big G</a> l&#8217;ha rimosso dalla propria home Page?</p>
<p>Non temete, visto il successo riscosso il colosso di Mountain View ha deciso di abilitare il <a href="http://www.geekly.it/2009/03/onlive-futuro-videogiochi-streaming" target="_blank">videogame online</a> in maniera permanente.</p>
<p>Per giocare basta collegarsi al sito <a href="http://www.google.com/pacman/" target="_blank">www.google.com/pacman</a>.</p>
<p>Non mi rimane che augurarvi buon divertimento!</p>
<p>[Via <a href="http://www.fayerwayer.com/2010/05/google-pac-man-disponible-de-forma-permanente/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+fayerwayer+%28FayerWayer%29&amp;utm_content=Bloglines" target="_blank">FayerWayer</a>]</p>

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		<title>OnLive: il futuro dei videogiochi in streaming?</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Mar 2009 08:45:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carmine Cirillo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[OnLive è il nome di un servizio in linea che potrebbe rivoluzionare l&#8217;industria dei videogiochi.
Uno dei principali problemi di questo settore è legato all&#8217;elevata richiesta di risorse Hardware, e in particolare all&#8217;eccessivo sfruttamento della scheda grafica.
Ma a quanto pare la soluzione a questo problema esiste già e si chiama guarda caso OnLive! Presentato da poche [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-4519" title="onlive" src="http://www.geekly.it/wp-content/uploads/2009/03/onlive-300x212.jpg" alt="onlive" width="220" height="156" />OnLive è il nome di un <a href="http://www.geekly.it/2009/03/soundzit-ascoltare-gratis-buona-musica-streaming" target="_blank">servizio in linea</a> che potrebbe rivoluzionare l&#8217;industria dei videogiochi.</p>
<p>Uno dei principali problemi di questo settore è legato all&#8217;elevata richiesta di risorse Hardware, e in particolare all&#8217;eccessivo sfruttamento della scheda grafica.</p>
<p>Ma a quanto pare la soluzione a questo problema esiste già e si chiama guarda caso OnLive! Presentato da poche ore al Game Developer&#8217;s Convention, il servizio si presenta come una sorta di streaming per i videogiochi, per cui tutti i processi più pesanti relativi alle immagini, non saranno più elaborati dal nostro <a href="http://www.geekly.it/2009/03/asus-eee-keyboard-video-specifiche-tecniche" target="_blank">computer</a>, ma da un centro specializzato OnLive.</p>
<p><span id="more-4517"></span>Questo significa che potremo inviare tramite Internet una serie di comandi o di istruzioni per ricevere in cambio le immagini del gioco in tempo reale, tutto questo indipendentemente dal <a href="http://www.geekly.it/2009/03/ubuntu-904-completata-fase-alpha-sviluppo" target="_blank">Sistema Operativo</a> utilizzato, e soprattutto a prescindere dalla potenza della nostra scheda grafica, ma non è tutto&#8230;</p>
<p>Grazie a un piccolo adattatore che si collega a Internet tramite la porta Ethernet, e al televisore mediante una porta HDMI, non solo potremo visualizzare i giochi preferiti sulla <a href="http://www.geekly.it/2009/01/bravia-klv-40zx1-hdtv-ultrasottile-sony" target="_blank">TV ad alta definizione</a>, ma sarà possibile collegare fino a 4 controller senza fili, 4 tastiere e 4 mouse direttamente sulle porte USB e 4 cuffie sfruttando la connettività Bluetooth.</p>
<p>Chiaramente questo sistema richiede una connessione ad alta velocità: 1,5Mbps per la definzione standard e 5Mbps. per l&#8217;alta definizione, oltre a una bassa latenza, e risulta indispensabile la collocazione dei centri di elaborazione OnLive non troppo distanti dai propri clienti.</p>
<p>Dunque il servizio potrebbe richiedere un po&#8217; di tempo prima di arrivare sul mercato, ma nel momento in cui sarà disponibile, ci permetterà di risparmiare un po&#8217; di soldi almeno per quanto riguarda l&#8217;acquisto dei componenti Hardware.</p>
<p>Concludo con questa riflessione: naturalmente con il trasferimento dei videogiochi in linea, anche la pirateria non avrà vita facile&#8230;</p>
<p><center><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/s7fq8NmiV8U&#038;hl=it&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/s7fq8NmiV8U&#038;hl=it&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></center></p>
<p>[Via <a href="http://www.fayerwayer.com/2009/03/onlive-%C2%BFel-futuro-de-los-videojuegos-sera-el-streaming/" target="_blank">Fayerwayer</a>]</p>

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